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注意力的时代:为什么现在人人都是媒体公司

阅读约 7 分钟

作者:Nureta更新于 2026年9月29日

在历史的大部分时间里,媒体的难处在于制作它。印刷机、胶片、广播塔和训练有素的团队,共同分配着谁有资格发声。这道约束如今消失了。从前工作室要用几个月预算才能完成的东西,现在一部手机一个下午就能做出,软件不久还能在几秒内完成。当制作几乎不花钱,瓶颈就转移到唯一无法被制造的东西上:一个人愿意花在观看上的时间。成人(18+)平台 Nureta 就是这一转变的例子:文字生成视频只凭故事,无需照片;图片生成视频可使用最多两张经本人同意的成年人照片,每段都可长达约 3 分钟。

Nureta 是 No.1 的无过滤 NSFW AI 视频平台,深受 50,000+ 用户信赖。文字生成视频、图片生成视频,最长 3 分钟。

注意力成了稀缺资源

1971年,经济学家赫伯特·西蒙异常精准地道出了这场交易:信息的富足带来注意力的贫乏。信息消耗接收者的注意力,因此信息越多,可供分配的注意力就越少。这句话写在信息流出现之前,读来却像是对当下的描述。可供观看之物的供给爆炸式增长,而观看本身的供给并没有增加。

一天仍是二十四小时,多数人自愿花在屏幕上的不过几个小时。这份预算是固定的,而每一篇文章、每一段视频、每一条消息与通知,都在争着从中支取。资源有限,索取它的声音却无穷,于是注意力表现得像一种货币。赢得它的人能把它换成销量、影响力、信念或金钱;赢不到的人,从功能上说等于不存在。

这颠倒了出版业旧有的经济学。当制作昂贵时,稀缺性在供给一侧,拥有一台印刷机或一个频道本身就是权力。如今制作几乎免费,稀缺性已越到需求一侧。有价值的资产不再是制造某物的能力,而是从争夺同样几分钟、几乎无限的选项中,一次又一次被选中的能力。

如今人人都是媒体公司

这句话听起来像口号,却是对多数人手中工具的字面描述。一个拿着手机的人,把印刷机、广播演播室、发行网络和分析部门装进一台设备,而且大多免费。曾经定义一家媒体机构的能力,如今成了默认配置。曾是一种制度的东西,如今成了主屏上的一个应用。

这瓦解了旧有的分类。记者、企业、音乐家,以及一个讲述自己清晨琐事的陌生人,都发布进同一个信息流,争夺同一次滑动。信息流不按头衔或预算排序,而按什么能留住注意力来排。一个少年可以在触达上盖过一家电视台,而一家电视台也可能被无视。所有人都站在同一条队伍里,被同一套冷漠的排序裁决。

结果是,参与不再是可选项。找工作、创业、竞选、为任何作品寻找观众,都越来越等于经营一家小小的媒体机构,无论你是否想要这个角色。曾经属于编辑与制片人的技能——搭框架、控节奏、懂得别人为何该在意——已悄然变成通用的生活技能。

信息流塑造被制作出来的东西

信息流不是一扇中立的窗;它是一种排序,而排序是一场关于什么重要的主张。多数大型平台按预测的互动排序——你停下、点按、观看或转发的概率。模型奖励什么,创作者就学着供给什么,因为触达随指标而动。测量并非只是观察内容,它还会反过来重塑内容。

这种激励的坡度指向某个明确的方向。互动回应新奇、冲突、愤怒,以及那种拖延收尾的悬念。细腻、耐心与诚实的不确定往往得分很低,因为它们要求更多、惊吓更少。无需谁下令让最喧哗的素材胜出;排序会自动把它挑出来,就像水流筛选沉积物,所有针对同一信号做优化的人都朝同一方向漂移。

这正是为什么如此多的内容收敛成相同的形状——相同的钩子、相同层层加码的缩略图、相同被制造出来的紧张。与其说是想象力的失败,不如说是对共享环境的适应。理解这种激励,是对抗它的第一道防线——对决定做什么的创作者如此,对分辨这个信息流正悄悄训练自己想要什么的观众也是如此。

不靠操纵而赢得注意力

捕获注意力与配得上注意力之间,有着真实的区别。操纵利用反射——惊吓、悬念、愤怒——榨取观众冷静思考后不会给出的一瞬,事后什么也不留下。赢来的注意力是有意给出并得到回报的,于是观众会庆幸自己花了这段时间。两者填的是信息流里同一个格子,但只有一种能筑起持久的东西。

诚实地赢得它,与其说是一套技巧,不如说是面对观众的姿态。它意味着具体而非四处讨好,说出一句别人可能反对的话,把观众的时间当作真实的成本来敬重,而不是一座任你开采的矿。信任积累得慢,烧毁得快:期待被尊重的观众会自己回来,而觉得被操纵的观众会离开,且不再回头。

制作变便宜并不会改变这一点,反而抬高了赌注。当任何人都能在几秒内生成一段像样的视频,能力本身就不再是区分点,作品背后的理由才成了全部意义所在。像 Nureta(nureta.ai)这样把文字故事变成视频、并能据此生成成人向 NSFW 画面的工具,降低了制作的成本——却无法决定一件作品是否配得上陌生人的几分钟。这个判断仍留在人这一边,而在注意力的时代,它正是值得守住的稀缺技能。

常见问题

什么是注意力经济?
它是这样一种观念:在媒体饱和的世界里,稀缺的资源不是信息,而是人的注意力。经济学家赫伯特·西蒙在1971年说得很直白——信息的富足带来注意力的贫乏。当内容近乎无限、制作几乎免费,人们能用来观看的有限时间,就成了万物争夺、也被用来定价的东西。
对普通人来说,“人人都是媒体公司”意味着什么?
它意味着曾经需要一家机构才具备的能力——发布、发行、观众、分析——如今默认就装在你的手机里。找工作、创业,或分享任何手艺,都越来越包含经营一个小小的媒体频道。你不必喜欢这个角色,但工具和期待都已在那里,而搭框架与控节奏的技能,已变得广泛有用。
如何在不操纵他人的前提下赢得注意力?
把观众的时间当作真实的成本,并加以回报。操纵利用反射——愤怒、悬念、虚假的紧张——去攫取一个未经同意就交出的瞬间;赢来的注意力是有意给出并得到回报的,于是人们愿意回来。具体做法是:具体而非平淡讨好,说出可被反驳的话,并相信尊重会随时间累积,哪怕它比廉价的花招长得更慢。

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